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一直以来作为主流处理器的英特尔酷睿i5以纯核心为标配,也就是不配备超线程技术,每一次的更新换代带来的便是频率的提升或者核心的变化,而酷睿i3或者酷睿i7自然在大部分的代数中配备了超线程技术。
不过随着CPU市场的竞争日益激烈,面对步步紧逼的AMD锐龙处理器,原本矜持的英特尔酷睿i5处理器终于忍不住,在第十代酷睿处理器中添加了超线程技术,同时采用了更高的频率。
这样的酷睿i5处理器甚至已经拥有八代i7的规格,可谓加量不加价。 现在我们就已经拿到了英特尔酷睿i5-10600K处理器,看看这颗面向主流级别的产品除了增加超线程技术之后,能否带给我们更多的惊喜。 参数解析 在《“十力”担当,王者再现:英特尔酷睿i9-10900K处理器首发评测》的文章中,我们已经详细地介绍了十代酷睿处理器的架构以及新特征,英特尔除了仍然使用14nm工艺制程之外,还在全新处理器上添加了大量的新参数,包括英特尔Thermal Velocity Boost技术,同时十代酷睿处理器还支持Wi-Fi 6与Thunderbolt 3,理论传输带宽可提升到2.4Gbps,而最高带宽达到40Gbps的雷电3接口可以为用户带来更好的扩展能力。 当然对于酷睿i5这样的主流处理器来说,最大的福利还是在于增加了超线程技术,原本6核6线程的处理器在加持了超线程之后来到了6核12线程,性能上得到了极大的提升,配合重新提升的频率,酷睿i5处理器已经拥有不输于8代i7的纸面性能,比如说英特尔i5-10600K处理器频率最高可以达到4.8GHz,已经超过了英特尔酷睿i7-8700K的4.7GHz的睿频,对于消费者来说还是相当欣喜的。 平台说明 测试平台方面,我们采用了ROG MAXIMUS XII EXTREME主板,频率为3200MHz的HyperX Predator3600内存,ROG STRIX RTX2070S O8G GAMING显卡,而在存储系统上我们也采用了铠侠(原东芝存储)RD10,确保存储系统不会成为整个系统的瓶颈。
同时我们还选用了ROG STRIX LC 240飞龙一体水冷散热器来作为整个平台的散热手段,毕竟要看看酷睿I5-10600K的超频性能能够达到怎样的水平。
作为对比,我们选择了AMD锐龙5 3600X处理器,显然从名字就可以看出这两款处理器的定位是一致的。 实际性能测试 我们首先测试了酷睿i5-10600K默认频率下的理论性能表现,采用多款具有代表性的软件进行测试,分别是Cinebench R15、Cinebench R20、CPU-Z等常规跑分软件,Corona、V-ray渲染工具以及7-Zip、Winrar文件压缩软件,当然有些Benchmark并不能真实反映实际应用场景,比如说CineBench以及CPU-Z等软件。
Cinebench R15、Cinebench R20 Cinebench R15、Cinebench R20是大家最为熟悉的CPU“跑分”软件之一,结果颇具代表性。
在CineBench R15和R20的测试中,英特尔酷睿i5-10600K处理器略高于AMD锐龙5 3600X处理器,不过领先幅度不是很大,两者可以说是起鼓相当的对手。 CPU-Z 而在CPU-Z的测试中,英特尔酷睿i5处理器也比AMD的锐龙5 3600X处理器提升大约9%的性能,这应该就是英特尔酷睿i5-10600K拥有更高的频率的缘故。 渲染工具、视频转码软件以及文件压缩性能 我们再来看一下两款CPU在渲染、转码以及压缩软件的实际性能差距。
由于目前的渲染、转码以及压缩软件都可以很好地用尽CPU的性能,因此英特尔酷睿i5-10600K的性能可以充分被使用完毕,或许是AMD和英特尔内置的计算单元对于几款应用的优化有所不同,实际上两者在这四款软件中各有胜负,不过在WinRAR的测试中,英特尔的领先幅度还是比较大的。
游戏测试 我们选用了《刺客信条:奥德赛》、《地铁:逃离》、《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂:新曙光》、《战争机器5》这五款游戏对两块处理器进行测试,看看它们在游戏性能上有什么区别。
我们采用的是游戏自带的BenchMark,同时在1440P以及全特效下进行测试。 英特尔一直以来认为对于游戏玩家来说,高频的CPU能够带来更为出色的游戏性能,而在这五款3A大作的测试中我们可以看到英特尔酷睿I5-10600K相比较AMD锐龙5 3600X还是有一定的领先,不过领先幅度不是很大,基本上可以认为两者处于同一水平线,显然这两颗处理器就是起鼓相当的对手。